No inicias sesión para usar Flockbay. Una instalación nueva construye con una cuenta de invitado.
Flockbay es gratis, y su IA también: cada cuenta recibe IA gratis cada día en el modelo alojado, llamado Demo. Cuando se acaba el uso gratis del día, vuelve al día siguiente. También puedes construir con tu plan de Claude (Pro o Max) o tu cuenta de ChatGPT (cualquier plan, Free incluido) en la app, tu propio agente por MCP o tu propia clave de API, y le pagas a la empresa que ejecuta tu modelo, nunca a Flockbay. La descarga, el editor, Play y la exportación son gratis. Las imágenes y el sonido van con la IA gratis. Un modelo 3D usa tu propia clave de Tripo. Flockbay no tiene planes de pago. Hoy funciona en Windows. El motor es la versión oficial de Godot. No inicias sesión para descargar Flockbay, abrirlo, enviar tu primer mensaje, pulsar Play ni usar el constructor: una instalación nueva empieza con una cuenta de invitado, creada sin navegador y sin correo. Guardas esa cuenta, que es gratis, cuando quieres compartir un enlace para jugar, crear un perfil en Community o preparar una página de Steam.
La línea, trazada con exactitud
Alrededor de esta app pasan tres cosas distintas, y solo una te pide iniciar sesión. Descargar, instalar, abrir, enviar un mensaje a Flockbay, Play y el constructor: sin iniciar sesión, sin correo electrónico, sin tarjeta. Compartir un enlace para jugar, un perfil en Community y la página de Steam: guardas tu cuenta, que es un inicio de sesión gratuito. Jugar un juego que ya construiste: nada en absoluto.
Esa tercera importa más de lo que parece. Lo que construyes es un proyecto de Godot en una carpeta de tu propio equipo, y se convierte en un programa de escritorio normal. Cualquiera a quien le des ese programa lo ejecuta sin cuenta de Flockbay, sin nuestra app instalada y sin que intervengamos de ninguna forma.
Así que el inicio de sesión cubre exactamente una parte de esto: poner tu juego delante de otras personas. No el software, ni tus archivos, ni el juego, ni el constructor de tu equipo, ni la parte de construir que corre en hardware que no es tuyo. Esa parte corre con una cuenta de invitado, que Flockbay crea por ti.
Construir sigue usando una cuenta, y la crea Flockbay
Flockbay escribe el GDScript de tu juego mediante un modelo que funciona por la red: la Demo gratuita, que vuelve cada día, o tu plan de Claude o ChatGPT, tu propio agente o una clave de API. Aquello con lo que construye, la biblioteca de objetos ya hechos y los datos del mundo que carga el constructor, viene de nuestros servidores, y estos sirven a una cuenta. Por eso una instalación nueva recibe una en el primer inicio: una cuenta de invitado, creada por nuestro servidor y ligada a esa instalación, sin correo electrónico y sin contraseña.
Es lo más cerca que llega este tipo de herramienta de un creador de juegos con IA sin registro. El trabajo no puede ser anónimo, porque una asignación gratuita diaria tiene que pertenecer a algo. Aquí pertenece a la instalación, y nadie escribe un correo electrónico para tenerla.
Nada se interpone ante el primer mensaje. Cuando se acaba el uso gratis del día, una tarjeta ofrece tu propio ChatGPT o Claude y dice cuándo vuelve el uso gratis. No te pide crear una cuenta de Flockbay.
Lo que la cuenta no es
No es donde vive tu juego. Tus proyectos están en carpetas de tu propio disco, y Flockbay no guarda ninguna copia de ellos. La excepción la eliges tú: al invitar a un compañero de equipo a un juego, se guarda una copia de ese juego en tu cuenta para que pueda abrirlo. Esa copia es para compartir, no una copia de seguridad, así que un portátil perdido sigue siendo un juego perdido salvo que hayas guardado tu propia copia.
No es una licencia del motor. Godot es de código abierto y gratuito, y viene una copia dentro de la app. La cuenta no te alquila un renderizador.
Tampoco es un puesto. No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni plan de empresa. Una persona, una cuenta, una app de escritorio.
Qué pide guardar la cuenta
Un correo electrónico, y no una tarjeta. Guardarla es gratis, y es un inicio de sesión en tu navegador: la app abre una pestaña, creas una cuenta o inicias sesión, y tus proyectos y chats se quedan como están. Save your account está en el menú de la cuenta, y una tarjeta lo ofrece después de tu primer Play, con Not now al lado.
Construir a mano no es la parte que se mide. Esculpir terreno, dibujar un lago, fijar el clima y colocar edificios en un proyecto 3D eres tú trabajando en tu propio equipo, y lo mismo arrastrar suelo de tiles y colocar sprites en uno 2D. Lo que consume un plan es pedir comportamientos a Flockbay y generar assets, porque son las partes que salen de tu ordenador.
Así que la objeción tiene una respuesta corta. Puedes instalar Flockbay, pasar una tarde con un juego y descubrir si algo de esto te encaja sin iniciar sesión y sin pagarle nada a Flockbay.
Para quién es de verdad un problema la cuenta
Para quien necesita una herramienta que funcione por completo en su propio equipo sin nada que llame hacia fuera. Es un requisito legítimo, y esta no es la herramienta para eso. Godot por sí solo es gratuito, de código abierto, no necesita cuenta ni conexión. También espera que escribas el código, que es todo el intercambio.
Puedes construir, usar Play y el constructor sin decidir nada. Un correo electrónico aparece cuando guardas tu cuenta, que es lo que haces para compartir. Es menos de lo que piden la mayoría de herramientas de este terreno, y sigue siendo una petición, y por eso va arriba de la página y no enterrada en un pie.
Preguntas frecuentes
- ¿Puedo descargar Flockbay sin cuenta?
- Sí. La descarga para Mac y Windows no pide correo electrónico, cuenta ni tarjeta.
- ¿Necesito una cuenta para construir un juego?
- No una que crees tú. Una instalación nueva recibe una cuenta de invitado en el primer inicio, sin iniciar sesión, y Flockbay construye con ella desde tu primer mensaje. Guardar esa cuenta, que es gratis, hace falta para compartir un enlace para jugar, crear un perfil en Community y preparar una página de Steam.
- ¿Alguien necesita una cuenta para jugar el juego que hice?
- No. El juego terminado es un programa de escritorio normal. Quien lo reciba lo ejecuta sin nuestra app, sin cuenta y sin conexión.
- ¿El plan gratuito necesita tarjeta de crédito?
- No. La cuenta es gratis, y Flockbay no tiene planes de pago. No hace falta tarjeta.
- ¿Hay una cuenta de equipo o compartida?
- No hay plan de equipo, ni precio por puesto, ni plan de empresa. Dos personas pueden trabajar en un juego por invitación, de una en una, cada una con su propia cuenta.
- ¿Dónde viven mis proyectos?
- En carpetas de tu propio disco, como proyectos normales de Godot. Flockbay no guarda ninguna copia salvo que invites a un compañero de equipo a un juego. Entonces se guarda una copia de ese juego en tu cuenta, y solo tú y las personas que invites pueden leerla.
Descarga Flockbay
La descarga es gratis para Mac y Windows, y no pide cuenta.
